KelRaid
Kostenlos · Browser & Handy · für immer

Bau deine Basis.
Raide die Rivalen.

Bau deine Firmen-Festung aus, stell Truppen und Zauber zusammen und raide KI-Nachbarn oder — fair gematcht — echte Spieler. Kostenlos, im Browser und als App.

KelRaid Spielansicht — deine isometrische Basis mit Gebäuden und Verteidigung
25+Gebäude
13Einheiten
6Zauber
6Ligen
PvPfair gematcht
🏰Klans
kostenlos
🏗️

Basis bauen — endlos

Über 25 Gebäude, Ausbau bis HQ 20 — und die Wirtschaft geht danach unbegrenzt weiter.

🌲

Eine Gegend, keine Kulisse

Der Wald hört nicht am Bildrand auf. Schieb die Karte weg — und finde See, Ruine und deinen Namen im Gras.

🔨

Ein Team, das mitdenkt

Bis zu sechs Leute — und acht Aufgaben, die du ihnen freischaltest.

⚔️

Truppen, Elite & Helden

13 Einheiten, 6 Zauber, dein Elixir — dazu zwei Helden und die ⭐ Elite-Form.

🏟️

Duell-Arena — 1-gegen-1

Echtzeit über zwei Brücken, drei Türme pro Seite. Feste Kartenwerte — es zählt Können, nicht dein HQ.

📅

Jede Woche eine andere Arena

Montags wechselt die Wochen-Regel und krempelt das Duell um — für beide Seiten exakt gleich.

🌍

Echtzeit-Duell gegen echte Menschen

🌍 Gegen Menschen sucht jemanden, der in genau diesem Moment ebenfalls sucht. Keine getarnten Bots.

🎁

Täglich was zum Abholen

Tagesbonus, Glücksrad, Truhen, Erfolge, Aufgaben — alles hinter einem Reiter.

🌍

Echte Gegner (PvP)

Fair gematcht — nie Profi gegen Anfänger. Neue Spieler sind 48 Std. geschützt.

👥

Freunde & Duelle

Per Code hinzufügen, Basis besuchen, Duelle ohne Trophäen-Risiko.

🏰

Klans, Kriege & Spiele

Gründe einen Klan, spende Truppen, tretet in Klankriegen an — euer Klan steigt im Level auf.

🏛️

Klan-Hauptstadt & Raid-Wochenende

Baut gemeinsam Halle und Distrikte aus und stürmt am Wochenende eine Gegner-Hauptstadt.

🎬

Angriffs-Replays & Liga-Bonus

Jeden Raid — und jeden Angriff auf deine Basis — noch mal als Film ansehen.

🕳️

Fallen, Forschung & Taktik

Fallen verstecken, Beute im Tresor schützen, Türme boosten, im Labor dauerhaft aufrüsten.

🎲

Nie zweimal dasselbe

Kein Gegner von der Stange: Jede Nachbarbasis wird aus drei unabhängigen Würfen gebaut.

🛞

Belagerung & lebendige Verteidigung

Brich mit der Belagerungsmaschine bis zum HQ durch — und rechne mit Gegenwehr aus Fleisch und Blut.

📱

Überall spielen

Ein Konto, alle Geräte, Spielstand in der Cloud — gespielt wird immer nur auf einem.

🗂️

Layouts & Deckungs-Check

Speicher deine Anordnung, probier eine andere aus und hol die alte mit einem Tipp zurück.

🧭

Geführter Einstieg

KEL führt dich in vier Kapiteln durch die Grundlagen — und du siehst deine Basis wirklich überfallen.

🌗

Tag und Nacht — nach deiner Uhr

Spielst du abends, wird es abends dunkel. Sonnenaufgang, Mittag, Dämmerung, Nacht — und dann brennt Licht in den Häusern.

Horizont & Wetter

Schieb die Karte nach oben — dort öffnet sich der Himmel: Sonne oder Mond, ziehende Wolken und das Wetter des Tages.

💛

Kostenlos & fair

Kein Kauf, keine Paywall. Passwort-Reset per Code, ganz ohne E-Mail.

🏗️

Basis bauen — endlos

Server, Kraftwerke, Tresore, Tesla-Türme, Mörser und mehr als zwanzig weitere Gebäude. Du baust dein Hauptquartier bis Stufe 20 aus und wehrst nebenbei die Angriffe deiner Nachbarn ab.

Ein Ziel, das nicht ausgeht

Wirtschaftsgebäude lassen sich über die Stufengrenze hinaus weiter aufwerten. Wer sein Imperium liebt, hat also auch nach dem letzten HQ-Ausbau noch etwas vor.

Die Kaserne zieht mit

Deine Kaserne wächst nach demselben Gesetz wie die Gegner. Wer sie mitzieht, bleibt auf jeder HQ-Stufe konkurrenzfähig, statt mit dem eigenen Fortschritt langsam abgehängt zu werden.

🌲

Eine Gegend, keine Kulisse

Deine Lichtung liegt mitten in einem Wald, und der geht so weit, wie du schieben kannst. Kein Rand, an dem die Welt aufhört: Bach, Trampelpfade, Findlinge, Baumstümpfe, liegende Stämme, Farn, Pilze und Nebelschwaden — bis zum Anschlag.

Vier Orte, die den Weg lohnen

  • 🌾 Die Wiesenlichtung — ein gemähter Rasen mitten im Wald. In seinen Bahnen steht KelRaid, gemäht, nicht aufgeklebt.
  • 🏞️ Der Waldsee — unrundes Ufer, Schilf, Seerosen und ein kleiner Steg.
  • 🏚️ Der verfallene Turm — von Efeu überwachsen. Irgendjemand war vor dir hier.
  • 🪵 Der Schlagplatz — gestapelte Stämme und Stümpfe. So kam deine Lichtung zustande.
  • 🪨 Der Steinbruch — eine abgebaute Felswand in drei Stufen. Von dort kommt der Stein.
  • ⛺ Der Lagerplatz — Zelt, Feuerstelle, Sitzstamm. Hier hat jemand übernachtet.

Wege, keine Aufkleber

Zu jedem Ort führt ein ausgetretener Weg vom Feldrand — und wo er den Bach quert, liegt eine Holzbrücke. Ein Ort, zu dem kein Weg führt, ist Deko; ein Ort am Weg ist ein Ziel.

Zwei Ebenen statt einer Tischplatte

Hinter deiner Lichtung steigt das Land um eine Geländestufe an — eine Böschung mit Grasüberhang, Wurzeln, Felsnasen und Geröll am Fuß, die quer durch die ganze Gegend läuft. Wo ein Weg sie quert, ist sie zu einer Rampe eingeschnitten; wo der Bach sie erreicht, stürzt er als Wasserfall in einen Kolk. Alles dahinter liegt höher — und damit hat die Karte endlich einen Vorder- und einen Hintergrund statt einer einzigen flachen Ebene.

Passt sich deinem Bildschirm an

Wo die Orte liegen, hängt davon ab, wo überhaupt Platz ist: hochkant ober- und unterhalb der Basis, quer eher links und rechts. Auf jedem Gerät ist alles erreichbar — nichts liegt jenseits des Anschlags.

Und es bleibt flüssig

Die Welt liegt in Kacheln, die einzeln zwischengespeichert werden. Beim Schieben entsteht nur, was neu ins Bild kommt — auf einem gedrosselten Mittelklasse-Prozessor gemessen rund 10 ms je Bild statt 347 ms für den früheren Komplett-Neuaufbau.

Zum Spiel trägt es nichts bei

Kein Bonus, keine Ressource, keine Aufgabe. Es ist einfach deine Gegend — und sie sieht aus, als würde jemand darin wohnen.

🔨

Ein Team, das mitdenkt

Dein Team läuft nicht dekorativ herum: Jeder hat einen Auftrag, und man sieht ihm an, welchen. Eine Baustelle geht allem vor, danach zählt, was am dringendsten wartet.

Aufgaben freischalten

  • 📦 Ernte-Dienst — wer an einem randvollen Sammler steht, leert ihn selbst. Der Puffer läuft nicht mehr über, während du weg bist.
  • 🎁 Fundbüro — Geschenke und Beutekarren werden aufgehoben, bevor sie verfallen.
  • 🔨 Doppelschicht — Bauen und Aufwerten dauert 12 % kürzer.
  • 🕳️ Fallenmeister — zwei zusätzliche Fallen-Plätze, ohne dafür das Hauptquartier auszubauen.
  • 🌱 Vermessungstrupp — Gelände dazukaufen kostet 15 % weniger.
  • 🔬 Laborassistenz — Forschung läuft 12 % schneller.
  • 🧰 Werkstatt — beim Ausheben wird gründlicher gesucht: doppelt so viele Fundstücke auf Baustellen.
  • 🏁 Endspurt — die letzten 30 Sekunden jeder Baustelle entfallen.

Sie denken beim Laufen mit

Aufträge werden nicht nur vergeben, sondern nachgebessert: Wenn zwei zusammen kürzer laufen, indem sie tauschen, tun sie das — kreuzende Wege gibt es nicht. Und wenn wirklich nichts ansteht, laufen sie nicht einzeln im Kreis, sondern versammeln sich an einem Treffpunkt beim Hauptquartier. Steht die ganze Truppe dort, wartet sie auf Arbeit von dir.

Warteschlange statt Danebensitzen

Sind alle beschäftigt, reihst du den nächsten Ausbau ein — er ist bezahlt und startet von selbst, sobald jemand frei wird. Die Schlange steht komplett im Team-Blatt, mit der Zeit, wann jeder Eintrag anfängt; vorziehen und streichen (mit voller Erstattung) geht dort mit einem Tipp.

Kein Selbstläufer

Jedes Teammitglied hat immer nur einen Auftrag. Wenn alle bauen, erntet niemand — Aufgaben ersetzen also kein größeres Team, sie machen das vorhandene wertvoller.

⚔️

Truppen, Elite & Helden

Dein Deck

Stell aus 13 Einheiten und 6 Zaubern zusammen, womit du losziehst — Blitz, Heilung, Einfrieren, Malware und mehr. Im Kampf verwaltest du dein Elixir.

Elite-Form

„Super" deine Schlüsseltruppe zur ⭐ Elite-Form — eine dauerhaft stärkere Fassung derselben Einheit.

Zwei Helden

  • Kel — dein Held von Anfang an, ausrüstbar mit Waffe und Rüstung.
  • 🦹 Byte — der zweite Held, den du dir freischaltest.
🏟️

Duell-Arena — 1-gegen-1

Ein eigener Echtzeit-Kampfmodus, als Reiter direkt auf dem Hauptbildschirm. Setz mit Elixir Karten ein, schick deine Truppen über die Brücken und reiß die Türme ein.

🏟️ Das Brett

  • Ein Fluss mit zwei Brücken, je zwei Prinzessinnen-Türme und ein König-Turm pro Seite — beide Hälften exakt gespiegelt.
  • Die König-Türme starten schlafend und schießen erst mit, sobald auf ihrer Seite ein Prinzessinnen-Turm fällt. Deine erste Krone macht die Mitte drüben also gefährlicher — dein eigener König hilft dir dafür, wenn es eng wird.
  • Dein Elixir startet bei 8 und lädt alle 2 Sekunden nach. Der erste Zug geht sofort.

🗺️ Vier Arenen, vier Grundrisse

  • Trainingshof, Steinbruch, Frostgrube, Lavaschacht — jede mit eigenem Brückenabstand, eigener Flussbreite und eigenen Gebäuden, um die Bodentruppen herumlaufen müssen.
  • Weite Brücken heißen: deine Verteidigung muss weit laufen. Ein breiter Strom heißt: dein Angriff steht länger im Turmfeuer.
  • In welcher du kämpfst, wählst du selbst — jede Kachel zeigt vorher eine Vorschau des echten Bretts.

👆 Karten absetzen

  • Drei Wege, gleiches Ergebnis: aufs Feld ziehen, drücken und den Punkt verschieben, oder einfach hintippen.
  • Der Landeplatz zeigt vorher Ring, Fußabdruck und Kartensymbol — du siehst, was dort landet, nicht nur wo. Am Handy liegt der Zielpunkt über deinem Finger, damit du die Stelle nicht verdeckst.
  • Danach braucht jede Truppe rund eine Sekunde Aufstellzeit. Genau dieses Fenster macht Konter möglich.

🃏 Dein Deck

  • 4 bis 8 Karten, und die Größe ist Taktik: wenige drehen den Stapel schneller, viele geben dir für alles eine Antwort. Dafür gibt es drei Deck-Plätze zum Umschalten.
  • Der 🔍 Deck-Check sagt in Klartext, was fehlt — Luftabwehr, Flächenschaden, Zauber, etwas Zähes vorneweg. Wer nicht raten will, drückt ✨ Deck vorschlagen.
  • Neue Karten verdienst du dir mit Siegen, neue Arenen mit 👑 Kronen. Feste Kartenwerte — reines Können, nicht dein HQ.

🤖 Der Gegner

  • Er spielt nach denselben Regeln — eigenes Deck, Hand, Nachziehstapel — und kontert passend statt immer mit derselben Karte.
  • Er startet als Übungspartner und wächst über deine ersten zwölf Siege in seine volle Stärke. Seine Kartenwerte bleiben immer identisch mit deinen: er wird nie stärker, nur besser.
  • Und er liest dich — er merkt sich deine Reihenfolge und tippt vor jedem Zug, was kommt. Wie oft er richtig liegt, steht daneben („🧠 Liest dich zu 62 %") — samt seinem aktuellen Tipp. Wer weiß, worauf er wartet, nagelt ihn auf die falsche Karte fest.

🏆 Ligen & Meisterschaft

  • Sieben Ligen von 🥉 Bronze bis 👑 Großmeister: Deine Pokale bekommen einen Namen und ein Ziel. Abzeichen im Hub, Balken zur nächsten Stufe — Auf- und Abstieg, rein am Können. Das erste Erreichen jeder Liga zahlt eine einmalige Belohnung (nie in Pokalen).
  • 🃏 Karten-Meisterschaft: Wer eine Karte oft setzt, sammelt Bronze → Diamant als Abzeichen im Deck-Baukasten. Reine Auszeichnung fürs Spielen — kein einziger Wert ändert sich.

🏁 Ranglauf

  • Fünf Duelle am Stück gegen einen Gegner, der von Runde zu Runde härter wird — nach zwei Niederlagen ist Schluss.
  • Jede gewonnene Runde zahlt sofort Beute, ein perfekter 5/5-Lauf einen dicken Bonus. Getrennt von der Liga: kein Pokal, sein eigener Wettlauf.

📈 Was nebenher mitläuft

  • 🔥 Siegesserie für Bonus-Beute (gedeckelt, nie Stärke), 🏅 persönliche Rekorde, 🎯 drei Tages-Ziele und ein Bonus für den 🌅 ersten Sieg des Tages — alles in Ressourcen, nie in Arena-Pokalen.
  • Am Ende steht die Duell-Bilanz: Elixir, Karten, Turmschaden und Schaden je Elixir, beide Seiten nebeneinander.
  • Quer haltbar: Gedreht rückt das Brett nach links, die Karten legen sich als 2×2 daneben, darüber läuft ein Gegner-Streifen. Am großen Bildschirm steht links eine 🔭 Gegner-Spalte.
📅

Jede Woche eine andere Arena

Die sechs Regeln

  • ⚗️ Elixir-Flut — 20 % schnellerer Nachschub.
  • 🪟 Glastürme — ein Viertel weniger Turm-Leben. Kurze, wilde Partien.
  • 🛡️ Panzertürme — ein Drittel mehr. Lange Partien, in denen Elixir-Vorteil entscheidet.
  • 🗼 Frühes Erwachen — nach 60 Sekunden erwachen beide König-Türme von selbst.
  • 🌪️ Dauersturm — doppeltes Elixir vom Anpfiff an.
  • 🏟️ Klassisch — ohne Sonderregel.

Fair bleibt fair

Jede Regel gilt für beide Seiten exakt gleich. Sie verschiebt nie eine Partei, sondern nur, welche Spielweise sich lohnt: im Dauersturm kommt der Angreifer durch, bei Panzertürmen der Geduldige.

🎓 Erst üben

Wer eine Regel kennenlernen will, startet ein Übungsduell: spielt sich wie ein echtes, nur wird nichts verbucht — keine Pokale, keine Serie, kein Eintrag. Und der Gegner lernt dabei nichts über dich.

Zwei Rückblicke

  • 📜 Chronik — deine letzten zwölf Duelle samt Ergebnis und geltender Wochen-Regel.
  • 🃏 Karten-Bilanz — pro Karte, wie oft du sie gesetzt und wie viele dieser Duelle du gewonnen hast. So siehst du, welche Karte dein Deck trägt und welche nur mitläuft.
🌍

Echtzeit-Duell gegen echte Menschen

Garantiert ein Mensch

Keine gespeicherten Gegner: Die Warteschlange ist zugleich der Anwesenheitsnachweis — wer die App schließt, fällt binnen Sekunden heraus. Am anderen Ende sitzt jemand live, gleichzeitig, im selben Duell. Ihr startet auf demselben Brett, mit derselben Wochen-Regel und demselben Elixir; dein Deck bringst du mit.

Warum es flüssig läuft

  • Beide Geräte rechnen dasselbe Spiel und tauschen nur die Züge aus — deshalb ruckelt es auch bei einfacher Verbindung nicht.
  • Ein gesetzter Zug greift eine knappe halbe Sekunde später, damit ihn beide Seiten im gleichen Moment sehen. Das verschwindet in der ohnehin vorhandenen Aufstellzeit.
  • Läuft ein Gerät voraus, wartet es kurz, damit ihr im Gleichschritt bleibt.
  • Verschwindet dein Gegner mitten im Duell, bekommst du nach kurzer Frist den Sieg. Melden nach einem Verbindungsproblem beide einen Sieg, zählt das Duell lieber für niemanden als falsch.

🤝 Oder du suchst gar nicht erst

Unter Freunde & Klan stehen alle deine Freunde und Klankollegen in einer Liste — mit einem grünen Punkt, wenn sie gerade im Spiel sind. Ein Tipp auf Herausfordern, und bei ihnen schiebt sich ein Banner herein: 45 Sekunden zum Annehmen, dann startet das Duell bei euch beiden gleichzeitig.

  • Beim gezielten Duell gibt es kein Pokal-Band — du darfst auch gegen den Stärksten im Klan antreten. Das Brett richtet sich nach den Kronen des Schwächeren.
  • Genau das macht Klan-Duellabende und Revanchen unter Freunden möglich.

🏆 Und es zählt

Aus genau diesen Echtzeit-Duellen entsteht die Arena-Rangliste — weltweit, mit deinem eigenen Rang immer sichtbar.

  • Gewertet wird als Wertungszahl: Ein Sieg gegen einen Stärkeren bringt mehr als gegen einen Schwächeren, und wer nicht spielt, verliert nichts.
  • Bewusst nur server-entschiedene Duelle gegen echte Menschen — keine Duelle gegen den Computer, keine Übungsduelle, keine strittigen Partien.
  • Deine Arena-Pokale rechnet dein Gerät. Eine Rangliste, die darauf stünde, hätte der Erste mit einem bearbeiteten Spielstand für alle anderen entwertet.
🎁

Täglich was zum Abholen

Tagesbonus, ⭐ Sternebonus, 🎡 Glücksrad, 🔥 Tages-Herausforderung, 📦 Gratis-Truhe, 🏅 Erfolge, 🎯 Aufgaben und 🎖️ Meilensteine liegen zusammen hinter einem Reiter auf dem Hauptbildschirm. Kein Suchen im Menü.

Kein Dauergenörgel

Ein roter Punkt heißt „hier ist etwas Neues", nicht „hier liegt immer noch was rum". Einmal hingeschaut, ist er weg; er kommt erst zurück, wenn sich wirklich etwas ändert. Nichts zum Stummschalten, nichts zu verpassen — und wer es ganz ruhig mag, stellt die Animationen in den Einstellungen ab.

🌍

Echte Gegner (PvP)

Du raidest echte Spieler in deiner Trophäen-Nähe, nimmst per Revanche Rache an deinen eigenen Angreifern und misst dich auf der Bestenliste.

Basen, die sich unterscheiden

Deine KI-Nachbarn werden in fünf Bauarten erzeugt — Ring, Kompaktkern, Kreuz, Doppelnest oder weitläufig — und jede will anders geknackt werden. Dazu kommt eine Ausrichtung (Festung, Wirtschaft, Bunker oder ausgewogen), die Beute und Gegenwehr bestimmt.

Und sie wehren sich

  • Verteidiger kommen in drei Wellen.
  • Sie gehen gezielt auf deine gefährlichsten Einheiten statt auf die nächstbeste.
  • Ab schwerem Schaden ruft die Basis einen Notfall-Alarm aus.
  • Deshalb lohnt sich das Auskundschaften, bevor du losziehst.
🏰

Klans, Kriege & Spiele

  • Chat & Spenden — schreib mit deiner Crew und spende Truppen. Verstärkung setzt ihr gratis ein.
  • Klankriege — tretet gemeinsam gegen andere Klans an.
  • Klan-Spiele — sammelt wöchentlich zusammen Belohnungen.
  • Klan-Level — euer Klan steigt auf und schaltet Perks für alle frei.
🏛️

Klan-Hauptstadt & Raid-Wochenende

  • Gemeinsamer Ausbau — Halle und Distrikte wachsen aus dem Kapital-Gold aller Mitglieder.
  • Raid-Wochenende — ihr stürmt eine Gegner-Hauptstadt und erbeutet das Gold für den nächsten Ausbau.
  • Klan-Bestenliste — messt euch mit den besten Klans weltweit.
🎬

Angriffs-Replays & Liga-Bonus

Nur der Film

Im Replay blendet das Spiel die komplette Bedienung aus: kein Knopf im Bild, nur der Ablauf. So siehst du, wo dein Angriff hängen blieb — oder wo deine Verteidigung ein Loch hat.

Liga-Bonus

Je höher deine Liga, desto mehr Beute pro Angriff. Trophäen zu pushen lohnt sich also doppelt.

🕳️

Fallen, Forschung & Taktik

  • Fallen verstecken sich für Angreifer im Gelände.
  • Der Tresor schützt einen Teil deiner Beute vor Raids.
  • Der Netzwerk-Hub boostet benachbarte Türme.
  • Im Labor schaltest du dauerhafte Upgrades frei.
  • Wöchentliche Mutatoren mischen die Kämpfe auf.
🎲

Nie zweimal dasselbe

Drei Würfe pro Basis

  • Acht Bauarten bestimmen die Form: Ring, Kompaktkern, Kreuz, Doppelnest, weitläufig, Spirale, Riegelbau, Inselgruppe.
  • Sechs Ausrichtungen die Mischung: Festung, Wirtschaft, Bunker, Schalenbau, Vorposten, ausgewogen.
  • Eine Besonderheit den Zustand: 🪤 verminst, ⚡ überladen, 🏚️ marode oder 💰 prall gefüllt.
  • Alles steht beim Auskundschaften vorher da — du gehst nie blind rein.

Auch die Namen gehen nicht aus

  • Die Firmen deiner Nachbarn kommen aus über 2000 Kombinationen.
  • Der endlose Feldzug hat 1800 echte Sektor-Namen statt „Sektor 47" — und läuft danach mit römischem Zusatz weiter.
  • Dein Arena-Gegner heißt jedes Duell anders.

Und beim Bauen

Jede fünfte fertige Baustelle gibt ein 🧰 Fundstück her — Werkzeugkiste, Akkublock, falsch geliefertes Paket.

🛞

Belagerung & lebendige Verteidigung

  • Die 🛞 Belagerungsmaschine walzt sich bis zum gegnerischen HQ durch und schüttet beim Zerstören einen Trupp mitten in die Basis.
  • Basen wehren sich mit Einheiten: ein 🛡️ Verteidigungs-Held und Burg-Truppen treten am Kern hervor und greifen deine Truppen an.
📱

Überall spielen

Am Handy starten, im Browser weitermachen. Dein Spielstand liegt in der Cloud und wird automatisch synchron gehalten.

Warum immer nur ein Gerät

Öffnest du KelRaid woanders, übernimmt das neue Gerät — und das alte sagt dir das offen und pausiert. So kann dir keine halbe Stunde Aufbau verlorengehen, weil nebenher noch ein zweites Fenster lief. Ein Tipp auf „Hier weiterspielen" holt das Konto jederzeit zurück.

🗂️

Layouts & Deckungs-Check

🗂️ Drei Basis-Layouts

Eine Basis ist ein Entwurf, und Entwürfe probiert man aus. Bisher hieß Umstellen: zwanzig Gebäude einzeln schieben — und wenn es schlechter war, einzeln zurück. Jetzt speicherst du die Anordnung auf einen von drei Plätzen und holst sie mit einem Tipp wieder.

  • Ein Layout merkt sich nur, wo welches Gebäude stand — keine Stufen, kein Bestand. Deshalb passt es auch nach Wochen noch.
  • Was du seither gebaut hast, sucht sich einen freien Platz; was du abgerissen hast, fehlt eben.
  • Alles oder nichts: Geht die Anordnung nicht auf, wird gar nichts angefasst — eine halb umgestellte Basis wäre schlimmer als keine.

🎯 Deckungs-Check

Sagt dir in Zahlen, was deine Türme wirklich abdecken — gerechnet mit exakt derselben Formel, nach der im Kampf gezielt wird.

  • Wie viele Gebäude im Feuer mindestens eines Turms liegen — und welche nicht, Hauptquartier und Tresor zuerst.
  • Was jeder einzelne Turm abdeckt. Ein Turm, der nichts deckt, steht falsch.
  • Ein Tipp auf 🔍 fährt dich zum ungedeckten Gebäude, damit du es gleich verschieben kannst.

🧠 Und das lohnt sich wirklich

Der Angreifer, der deine Basis überfällt, sucht sich seine Seite aus: die mit der wenigsten Turmdeckung und der meisten Beute dahinter. Er führt mit dem Panzer, schickt die schnelle Truppe in dessen Windschatten und wechselt die Flanke, wenn eine Welle nichts gebracht hat. Zehn Türme auf einem Haufen umgeht er einfach — dieselben zehn als geschlossener Ring kosten ihn den halben Angriff.

📋 Nach dem Überfall sagt dir der Bericht, was schiefging

Kein „du hast verloren, −4.200 🔷" — sondern: aus welcher Richtung er kam, welches Gebäude zuerst fiel, wie viele deiner Gebäude in gar keinem Turmfeuer lagen und welcher Turm am meisten gehalten hat. Alles aus dem Kampf, der wirklich gelaufen ist. Ein Tipp auf 🔍 fährt dich hin.

🧭

Geführter Einstieg

Beim ersten Start wirst du nicht allein gelassen. 🦸 KEL — dieselbe Figur wie in Kellerkind — führt dich in vier kurzen Kapiteln durch Aufbau, Verteidigung, Angriff und die vier Reiter am Bildrand.

Mitmachen statt zuhören

  • Jeder Schritt endet dadurch, dass du wirklich etwas tust — bauen, ernten, ausbauen, angreifen. Kein Durchklicken.
  • Der Überfall auf deine eigene Basis ist kein Filmchen: Er wird echt durchgerechnet und als Aufzeichnung abgespielt. Was du siehst, hängt davon ab, wie du gebaut hast.
  • Dein erster eigener Angriff ist eine Übung ohne Wertung — kein Beutegut, keine Pokale. Ausprobieren soll man dürfen.
  • Nach dem Überfall schickt dich KEL in den Verteidigungs-Bericht: Dort steht schwarz auf weiß, wo deine Lücke war. Und danach verschiebst du dein erstes Gebäude — Umstellen ist die halbe Verteidigung und stand vorher in keiner Zeile.

Und du kommst jederzeit raus

Kapitel, Zähler und Balken sagen dir immer, wie weit es noch ist. Überspringen geht im ersten Schritt mit einem eigenen Knopf — dann ist sofort alles freigeschaltet. Nochmal ansehen kannst du ihn jederzeit im Menü.

🌗

Tag und Nacht — nach deiner Uhr

Die Karte richtet sich nach der Uhr deines Geräts. Kein Standort, keine Anmeldung, kein Netz — nur die Uhrzeit, und daraus folgt alles Weitere.

Was sich ändert

  • Der Sonnenstand. Aufgang gegen 6:15, Untergang gegen 20:15 — dazwischen wandert das Licht über dein Grundstück, morgens von der einen, abends von der anderen Seite.
  • Auf- und Untergang sind warm. Genau wenn die Sonne am Horizont steht, liegt oranges Streiflicht über der Gegend. Mittags ist es neutral und hell.
  • Nachts ist es Nacht. Wald, Wiese und Wege werden dunkel und kühl, das gemähte Feld hört auf zu leuchten — Rasen leuchtet nun einmal nicht.
  • In den Häusern brennt Licht. Die Fassaden werden gedämpft, aber nicht schwarz, und die Fenster gehen an: warmes Gelb mit weichem Schein. Die Laternen auf dem Gelände ebenso.

Auch im Replay

Ein aufgezeichneter Überfall wird in der Tageszeit gezeigt, in der er wirklich stattgefunden hat. Wer dich um drei Uhr nachts überfällt, wird auch nachts abgespielt — sonst wäre das Replay nicht mehr dasselbe Ereignis.

Und es kostet nichts

Die Tönung liegt als Auflage über der fertigen Karte, nicht in ihr. Gemessen macht das keinen Unterschied in der Bildrate — die Landschaft selbst wird deswegen nicht ein einziges Mal neu gezeichnet.

Horizont & Wetter

Am oberen Rand deiner Gegend hört die Welt nicht einfach auf. Schiebst du die Karte nach oben, taucht hinter der fernen Baumreihe der Himmel auf — mit einem weichen Dunst am Horizont, wie in der Ferne echt.

Sonne, Mond und Sterne

Tagsüber steht die Sonne am Himmel und wandert mit der Uhrzeit; bei Auf- und Untergang glüht sie warm. Nachts hängt der Mond über dem Wald, und dahinter stehen die Sterne. Alles folgt derselben Geräteuhr wie Tag und Nacht — kein Standort, kein Netz.

Das Wetter zieht auf

  • ☀️ Klar & heiter — blauer Himmel, ein paar ziehende Wolken.
  • ☁️ Wolkig — der Himmel zieht zu, die Wolken werden dicht und grau.
  • 🌫️ Nebel — ein weicher Schleier legt sich über Wald und Wiese.
  • 🌧️ Regen — schräge Schleier ziehen über Himmel und Landschaft.
  • ⛈️ Gewitter — dunkle Wolken, Regen und ein Aufblitzen über der ganzen Szene.
  • ❄️ Schnee — nur im echten Winter (Dez–Feb) rieseln Flocken statt Regen; im Sommer schneit es nie.
  • 🌡️ Warm oder kalt — je nach Temperatur der Jahreszeit tönt sich die Szene leicht warm oder kühl.

🔒 Ganz ohne Standort

Das Wetter richtet sich allein nach Datum und Jahreszeit deiner Geräteuhr — im Winter Schnee, im Sommer nie. Das Spiel fragt nie deinen Standort ab und holt nichts aus dem Netz; unter ⚙️ Einstellungen ▸ 🌦️ Wetter siehst du nur, was gerade zieht.

Die Ferne legt sich zurück

Je weiter du nach oben schiebst, desto mehr neigt sich die Ferne: Der Waldstreifen vor den Bergen wird zum Horizont hin gestaucht, so wie es aussieht, wenn eine Kamera sich zurücklehnt. Zusammen mit dem Parallax — Berge und Wolken ziehen viel langsamer vorbei als der Boden — bekommt die Karte damit eine echte Tiefe statt einer aufgeklebten Kulisse.

Ruhig und stimmig

Das Wetter wechselt langsam und ist reine Stimmung — kein Bonus, keine Ressource, nichts, was dich zum Spielen zu einer bestimmten Zeit drängt. Es ist einfach schön, nach oben zu schieben und den Himmel über dem eigenen Hof zu sehen.

So spielst du KelRaid

Läuft im Browser — und als eigenständige App auf iPhone und Android, sogar offline startbar.

🌐 Browser🍎 iPhone / iPad🤖 Android
  1. Im Browser: Auf „Jetzt kostenlos spielen" tippen, Konto anlegen und loslegen. Den Wiederherstellungs-Code dabei gut merken.
  2. Auf dem iPhone/iPad (Safari): Seite öffnen, unten auf das Teilen-Symbol tippen → „Zum Home-Bildschirm". KelRaid startet dann wie eine echte App im Vollbild.
  3. Auf Android (Chrome): Menü öffnen → „App installieren" bzw. „Zum Startbildschirm hinzufügen". Danach liegt KelRaid als App-Icon auf dem Handy.
  4. Überall weiterspielen: Melde dich mit demselben Konto an, der Fortschritt wandert mit. Gespielt wird immer nur auf einem Gerät — das zuletzt geöffnete übernimmt, das andere pausiert sichtbar. Zurückholen geht mit einem Tipp.

Passwort vergessen? Kein Problem.

Bei der Registrierung wählst du einen Wiederherstellungs-Code. Damit setzt du dein Passwort selbst neu — ganz ohne E-Mail. Gut merken und niemandem geben; notfalls geht ein Reset per E-Mail.

Bereit? Deine Basis wartet.

In 30 Sekunden im Spiel. Kostenlos, im Browser oder als App.